Party System
Caçadas cooperativas, bônus de experiência compartilhada e gestão centralizada de loot.
A Força da União no Mellorox
O Party System foi desenvolvido para transformar caçadas em grupo numa experiência fluida, altamente recompensadora e organizada. Caçando em conjunto, os jogadores conquistam até +80% de experiência bônus através do Shared Experience, dividem o progresso de suas Tasks de forma justa e contam com coleta automática e centralizada de Loot no Líder da Party.
Shared Experience
Bônus multiplicador progressivo de +10% a +80% sobre a XP bruta dos monstros ao reunir vocações distintas.
Loot do Líder
Todo o loot e moedas de ouro vão 100% para o Líder (Loot Pouch e banco), facilitando o split ao final da hunt.
Tasks Compartilhadas
Todos os membros que atacarem e causarem dano ao monstro avançam suas tasks ativas simultaneamente.
Proteção Anti-MC
Sistema inteligente que anula o bônus de vocação caso sejam detectados personagens com o mesmo endereço de IP.
⭐ Bônus de Vocações em Shared Experience
Ativação via Escudo da PartyAo ativar o Shared Experience com o grupo dentro das regras de nível, o servidor aplica um multiplicador adicional diretamente sobre a experiência bruta concedida por cada monstro eliminado. Quanto maior a diversidade de vocações, maior o rendimento da caçada:
| Composição do Grupo | Vocações Distintas | Multiplicador | Bônus Adicional de XP | Exemplo de Composição |
|---|---|---|---|---|
| 1 Vocação | 1 | 1.10x | +10% | 2 Knights ou 2 Paladins |
| Duo (2 Vocações) | 2 | 1.20x | +20% | Elite Knight + Elder Druid |
| Trio (3 Vocações) | 3 | 1.40x | +40% | Knight + Druid + Sorcerer |
| Full Team (4 Vocações) | 4 | 1.80x | +80% | EK + ED + MS + RP |
📏 Regra de Nível (Fórmula dos Dois Terços)
Para que o Shared Experience funcione, o menor nível da party precisa ser no mínimo dois terços (66,6%) do nível mais alto:
Level Mínimo = (Maior Level * 2) / 3
Exemplo: Se o maior level da party for 300, o menor level aceito para compartilhar XP é 200.
📍 Distância e Atividade em Batalha
• Distância Máxima: Até 30 SQMs de distância do líder e no máximo 1 andar de diferença vertical (acima ou abaixo).
• Combate Recente: Cada membro precisa ter atacado ou curado nos últimos 60 segundos (PZ locked). Se ficar inativo, o escudo perde a cor e a party perde o share até que ele participe novamente.
Gestão Centralizada de Loot na Party
Regra Obrigatória Geral: 100% do loot é direcionado ao LíderPara acabar de vez com disputas de drop, furtos de itens no chão e a complexidade de dividir o lucro após horas de caçada, o servidor implementa a coleta 100% automatizada para o Líder da Party:
🏦 Moedas Direto no Banco
Todo o ouro (Gold, Platinum e Crystal Coins) derrubado por monstros mortos por qualquer membro é somado e depositado imediatamente no saldo bancário do Líder com notificação no chat.
🎒 Prioridade para a Loot Pouch
Os itens coletados são enviados prioritariamente para a Loot Pouch (ID 26377) do Líder. Se ele não possuir ou se a bolsa encher, o sistema faz o fallback automático para as mochilas normais.
🛡️ Segurança Anti-Perda (Cap & Espaço)
Caso a capacidade de peso (Cap) ou o espaço em todas as mochilas do Líder acabe, o item permanece com total segurança dentro do corpo no chão, impedindo qualquer perda de loot raro.
Mesmo com os itens indo para o Líder, a mensagem de drop completa é transmitida instantaneamente no canal da Party para que todos os participantes vejam exatamente tudo o que caiu de cada criatura abatida.
Modelo Oficial Tibia Global
O progresso do Task System é totalmente sincronizado em grupo, permitindo que times avancem suas missões juntos:
- Área de Caça: Todos os integrantes da party que estiverem a até 30 SQMs e no mesmo andar (+/- 1 andar) do monstro morto pontuam.
- Ataque Obrigatório: Para evitar abusos com personagens inativos, é obrigatório ter atacado e causado dano ao monstro (diretamente com ataques/magias ou através de seus summons).
- Recompensas Individuais: Ao atingir a meta, cada jogador recebe o seu próprio Taskmaster's Bounty Chest com suas devidas recompensas completas de experiência, moedas e itens.
💡 Dicas e Comandos de Party
Clique com o botão direito no personagem e escolha Invite to Party.
O Líder clica com o botão direito no seu próprio personagem e escolhe Enable Shared Experience.
Abra a lista de canais de chat e entre no Party Channel para ver o chat e o log de drops.
O líder pode passar o grupo para outro membro clicando nele e escolhendo Pass Leadership.